陈天桥:转型互动娱乐媒体 一生在路上取经
发布时间:2007-2-11 被阅览数: 次 来源:

  

前言:2004年5月,盛大在美国纳斯达克上市的时候创造了中国网络游戏的传奇,在这之后,盛大开始了转型。用盛大创始人、董事长陈天桥的话来说,就是要集合所有的内容与服务来成就中国家庭的数字梦想。那么到了今天,盛大离这个网络迪斯尼的梦想还有多远呢?

  转型互动娱乐媒体

  杨澜(以下简称杨):两年时间很快就过去了,能不能谈谈当时是什么促使你产生这样一种转型的决心?

  陈天桥(以下简称陈):尽管我们内部叫转型,但实际上盛大是一直奔着自己的目标而去。

 

 

 

从创业的第一天起,我们就希望成为一个互联网的迪斯尼,成为一个互动娱乐媒体企业,而不仅仅是一个网络游戏企业。很多人把网络游戏和盛大网络划上等号,实际上盛大借助于互联网的这个目标,一直是在做集成各种娱乐内容提供给家庭的工作。但这里面有太多路上的诱惑,包括网络游戏。   杨:网络游戏一开始就占了公司业务的全部份额,现在依然超过60%,是什么契机让你觉得不能够再把所有的精力都放在网络游戏上?

  陈:当初我们每年搬一个地方。那时办公面积还只有500平方米,跟现在两万平方米比不了。

  一天,财务部门跟我报告说,公司一天的收入超过了100万,这个数字是很多企业很难想象的,而那个时候我们只有100个人左右。当时就好像是突然有一种刺激,或者是警铃式的提醒,我到底想干什么?我现在在干什么?因为每天100万元的收入足以让我们100多号人安于现状了。

  杨:已经是非常好的一个公司了。

  陈:对,所以那天晚上我很兴奋,你知道那时候互联网都是不盈利的。包括新浪、网易、搜狐三大门户网站,在2002年时离盈利还差得很远。盛大作为第一个盈利而且超过百万的公司。那个时候可以有很多的选择。比方说,我们安于现状,把100万变200万、300万;第二,我们可以把公司整个卖掉,也可以去上市。

  但我们始终觉得,游戏就像迪斯尼的动漫一样,它只是我们起步的一个重要契机。迪斯尼现在展现给我们的是一个特别庞大的娱乐帝国,它有自己的主题公园,有自己的媒体,自己的体育,或者其他方面的内容。

  所以从那天我就一直在思考,总觉得我们都还年轻,如果不迫使自己做一些自己想做的事情,而等到五六十岁再回过头看的时候,已经不会有那么多机会了。

  互联网的内容遥控化

  杨:盛大盒子是一个能够把网络和电视结合起来的东西。现在英特尔帮你设计芯片,微软帮你来设计操作系统,长虹等一系列名牌电器的制造商来生产这个盒子,包括广电系统、新浪这样的内容供应商来提供内容,你要做的是一个集大成者。这可能有点偏执,这是在做比尔·盖茨维纳斯计划也没有完成的事啊!有人会说陈天桥的胃口似乎太大了一点,大概会得消化不良。

  陈:哈,是这样。有一个理想是好事情,但有的时候会变成坏事情。怎么样找到一个适合于你能力和目前环境的战略目标,引导你走下去,这是非常重要的。

  这不是胃口的问题,而是做娱乐媒体的企业都在思考的问题,只不过是不是在正确的时机,做了正确的事情。

  像你说的消化不良,这是一个有理想的企业面临的最大病症。但有些企业它没有理想,可能就是因为自己庸庸碌碌,一点一点就消亡了。

  杨:你觉得现在这个市场成熟了吗?人们都想把这个盒子从键盘转化成家庭中老幼皆能遥控的东西,但是好像总是还差这么一步,你的盒子是不是也还差这一步?

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